Home
Projecten
Lab
Wij
Jij
Contact
Connect
Blog
AR - XR Lab
Allemaal
MR
Projectie
Hologram
AR
WebXR
360 video
Photogrammetry
VR
ASICS (2024)
Het motto van ASICS is: a Sound Mind in a Sound Body. Dit willen ze uitdragen in alles wat ze doen. In 2024 zijn ze met een ASICS Huis op de Olympische spelen aanwezig in Parijs. Hier willen ze de bezoeker meenemen op een ontdekkingsreis op het gebied van ASICS-innovaties en storytelling. De opdracht: Maak een immersieve ruimte voor het ASICS Huis op de Olympische spelen 2024 in Parijs, waarin de bezoeker een overwinning ervaart, zoals een olympische atleet. Het resultaat:en AR game waarbij de deelnemer in de schoenen van bekende Olympische atleten komt te staan en alle poses moet na doen om de game te halen. Studenten van Ruimtelijk Vormgever opleiding Mediacollege Amsterdam hebben als aanvulling een visueel plan gemaakt hoe de fysieke ervaring eruit zou kunnen komen te zien in het ASICS Huis. Samenwerking: Ruimtelijk Vormgever opleiding Mediacollege Amsterdam Device: Oculus Quest 3 Technologie: AR Doorlooptijd: 11 weken Doelgroep: bezoekers ASICS Huis Parijs Video: https://youtu.be/Mg_U2UxpO7s
GPAL (2023)
GPAL is een op video gebaseerd leerplatform voor én door blue collar medewerkers, zodat ze op een laagdrempelige manier kennis kunnen delen. GPAL kwam bij ons met de vraag of AR technologie van toegevoegde waarde zou kunnen zijn. Na uitgebreid onderzoek hebben we voorgelegd dat de HoloLens 2 het meeste aansloot bij de wensen voor een laagdrempelige oplossing. We hebben als case-study een prototype voor een huidige GPAL-klant ontwikkelt: de ambulance. In de AR-omgeving is het mogelijk om naar een 3D geanimeerde couveuse te lopen en verschillende video’s op te starten door op knoppen te drukken. De video kan worden gepauzeerd of doorgespoeld met voice commands. Partner: GPAL Technologie: AR Device: Hololens 2 Doorlooptijd: 8 weken Doelgroep: Blue collar medewerkers Jaar: 2023 Video: https://www.youtube.com/watch?v=9oh3qHHUoJQ&t=2s
Google Glass (InformAR, 2022)
Nieuwe technologieën kunnen een maatschappelijke bijdrage leveren aan mensen met een (visuele) beperking. Het Google Glass project is hiervan een prachtig voorbeeld. Ronald Boef is een 100% blinde golfer. Op dit moment staat hij 4e op de wereldranglijst, maar zijn doel is om binnen 4 jaar wereldkampioen te worden. Rein Boef (77 jaar) is daddy en caddy van Ronald en begeleid hem op dit moment overal bij. In samenwerking met InformAR hebben wij een toepassing voor de Google Glass ontwikkelt waardoor Ronald zicht zelfstandiger en vrijer op de golfbaan kan bewegen, mét een beetje humor. Onderzoeksvraag: Hoe kunnen wij Ronald Boef, een blinde topsporter, ondersteuning bieden bij het uitvoeren van golf? Partner: InformAR Technologie: MR Device: Google Glass Doorlooptijd: 6 weken Doelgroep: topgolfer Ronald Boef en zijn 'daddy & caddy' Rein Boef Jaar: 2022 Video: https://youtu.be/ELOfQybFBsI
Holotrainer (Velicus, 2022)
Velicus kwam bij ons met de vraag om een onboarding level te maken voor hun applicaties in de Hololens 2. Ze gebruiken deze apparatuur bij o.a. hun reanimatiecursus, waarbij de deelnemer via de Hololens instructies krijgt en zo leert reanimeren a.h.v. verschillende scenario's. Hierbij liepen ze vaak aan tegen het gebrek aan kennis en ervaring met de Hololens. Onderzoeksvraag: Hoe kunnen we de doelgroep stimuleren om te interacteren met de Hololens 2? Partner: Velicus Device: Microsoft Hololens 2 Doorlooptijd: 7 weken Doelgroep: cursusdeelnemers Jaar: 2023 Video: https://www.youtube.com/watch?v=-RQab4at1Do
Deep Blue (Cinekid, 2022)
Met onze installatie Deep Blue hebben we ons verdiept in de symbiotische relatie tussen mens en natuur. Zonder de oceaan kunnen we niet leven, dus we moeten deze beschermen. Hoe maken wij kinderen bewust van hun impact op de natuur? Door samen de vier AR mini-games te spelen maak je elke keer de vervuilde oceaan een stukje mooier. Red de vissen, vang het afval, verdedig het koraal en help een pasgeboren schildpad de zee bereiken! Partner: Cinekid Device: Android tablets + beamers Technologie: AR Doorlooptijd: 16 weken Doelgroep: 4 t/m 14 jaar Jaar: 2022
XR
Lab
Innovatielab voor media & talent van de toekomst.
Onze laatste
projecten
Wij ontwikkelen XR prototypes, proof of concepts & minimal viable products.
Allemaal
MR
Projectie
Hologram
AR
WebXR
360 video
Photogrammetry
VR
Meer laden
Blog
Soms schrijven we iets, maar wen er maar niet aan ;)
Veli Holo Trainer
May 26, 2023
Een van de afgeronde projecten hierbij XR-lab, was een tutorial app voor de hololens. Het doel...
How we made a chicken move
May 23, 2023
Tijdens het project voor Velicus hebben we een tutorial app ontwikkeld voor de hololens. Voor...
Modular Game Environments
September 24, 2021
Technologische vooruitgang Al een aantal jaar vindt er binnen de zogeheten “AAA”-scene een...
meer berichten
Cookie Gebruik
We gebruiken cookies om een vlotte browse-ervaring te garanderen. Door verder te gaan gaan gaan we ervan uit dat u het gebruik van cookies accepteert.
Aanvaarden
Leer meer